NoLimits Coastersでジオラマを作ってみました。
インターネットで公開されている写真や動画を参考にムーンサルト・スクランブルを作成しました。
トラックの長さや傾斜角度および高さは、公開情報を基に縮尺しています。
トラック部分を作るより、遥かに時間がかかりました。
我ながら良く出来ていると思いますので、当ホームページでセットアップファイルを公開する事にしました。
周囲のスケートリンクのアイスバーンの表現には苦労しました。
アイスバーンテクスチャを探すのは簡単ですが、UVマッピング(3Dオブジェクトに画像を貼る)がなかなかうまく行かなかったのです。

environmentsファイルを編集して、富士山も表示するようにしました。(富士急ハイランドですからね〜)
実はこれも苦労しました。
東・西・南・北・上のそれぞれのテクスチャの繋ぎ目がピタッリ合っていないと、空に線が入ってしまいます。
また、富士急ハイランドから見える富士山は、かなり間近に見えますので、サイズ合わせに時間がかかりました。
富士山は傾斜角度がなだらかなため、一枚のテクスチャに収めようとすると、かなり遠目になってしまいます。
そのため、左右のテクスチャに山裾をオーバーラップさせたので、繋ぎ目部分で角度が変わってしまいました。
これは、どうしようも出来ませんでした。
このジオラマで富士山を表示させるためには、NoLimits Simulatorenvironment 設定で、<Track Default> を選択する必要があります。

3Dモデリングで一番苦労したのは、中央にある白いフェンスでした。
ポリゴン数が一番多いのがこのフェンスです。
最初は円筒状に面を張り、適当な高さでカットしたのち、予めペイントソフトで作成したフェンスの透過テクスチャを貼り付けてみました。
が・・・・
対象から遠ざかるとチラついたり、消えてしまったり、とてもストレスを感じる物になってしまいました。
仕方がないので、ポリゴンで作る事にしました orz
面倒を承知で作った力作です。

ステーションの両側に書かれている文字の判読には苦労しました。
情報が全く無く、画像をかき集めましたが不鮮明で読めません。
作者もムーンサルト・スクランブルは、5,000円分(5回です)乗った経験がありますが、この文字すら気が付きませんでした。
にこにこ動画にアップされた動画を何度もコマ送りして、ようやく TRANSCAR 229 と書かれているかも・・・の結論に至りました。
当然こんなヘンテコリンなフォントはありませんので、ベクターで文字を作りました。

橋桁の構造も判別するのに時間がかかりました。
接写画像なんて有る訳無く、図面なんか銀河系を離脱している程手が届きませんので、小さい画像を虫眼鏡で観察しました。
通常、建造物は左右対称に作り、骨組みに至っては、3面図で最小数に書かれるのがセオリーですので、この構造で間違い無いです。
アーチのノード部分に亀裂が入ってしまっていますが、これはNoLimitisの仕様上どうにもなりません。
(ノードを増やしても同じで、逆に少ない方が良いが、曲線は描けない)

ムーンサルト・スクランブルのひねりとループ部分は、プレッツェルノットと言います。
この要素はNoLimits Editorに付属されていますが、ムーンサルト・スクランブルの物とは形状が違うため、やむを得ず手作りで作成しました。

NoLimitsのコースターオブジェクトは編集する事が出来ません。
唯一変更出来る物は、テクスチャくらいです。
幸い、NoLimitsにはムーンサルト・スクランブルと同一の車両が付属されていましたので、テクスチャを改造しました。
Mと書かれている部分は、実際は号車番号が入っているのですが、車両毎の変更は出来ても車体毎の変更が出来ないため、Mにしました。
また、MOONSAULT SCRAMBLE 部分は、反対側はミラー(逆向)になってしまっています。
これは、NoLimitsのコースターオブジェクトのUVマップが左右非対象に貼られているため、どうにも出来ません。
(文字を書く事を想定しない場合、最小のUVマッピングをするのが基本のため)

ステーション内部については、作者の乏しい脳内の記憶も無く、画像もありませんでした。
カメラ持込禁止でしたからね〜
(散々振り回された挙句、手から離れて、すっ飛んじまいますから当たり前)
そこで、ムーンサルト・スクランブルのプロモ(紹介ビデオ)が、なんと「やぅちゃぅぶ」にアップされていたので見てみました。
おおお、肝心なステーション内部が真っ黒ぉ〜
なんとか、蛍光灯の本数だけは確認出来たので、蛍光灯だけはちゃんとなってます。(^^;;;
乗降部分の場所については、シミュレーションの都合上前後を入れ替えています。
これを逆にすると、ステーションと輸送装置の通過パス設定と減速ブレーキが適用出来ないため諦めました。
また、実物のムーンサルト・スクランブルは、車両を頂上まで引き上げる専用のトランスカーがありましたが、NoLimitsにはありません。
そこで、車両の引き上げは、頂上切り離し設定のリフトを使用しています。
各所・各地のジェットコースターを四方から撮影した画像や、動画、公開情報や図面等を入手する事が出来た場合は、このジオラマページが増える?
かも、しれません・・・